Ateliers et classes de maître – Creuser des sujets passionnants tout en découvrant des méthodes d’idéation

Écouter attentivement une conférence inspirante, c’est une chose. Mais rien ne vaut l’apprentissage que l’on fait quand on teste les concepts par nous-mêmes. C’est pourquoi les ateliers et classes de maître prennent une place aussi importante dans l’expérience C2.

Offerts en collaborations avec des experts, conférenciers et partenaires de C2, les ateliers et classes de maître sont des sessions collaboratives qui permettent aux participant de plonger dans des problèmes concrets du monde des affaires, d’expérimenter de nouveaux processus créatifs, de mettre la main à la pâte en créant des prototypes, ou de se laisser guider par les autres méthodes d’idéation créées par l’équipe des expériences collaboratives de C2.

“Les ateliers et classes de maître sont conçus pour aider les participants à élargir leur mode de réflexion en mettant à contribution leurs idées et leur créativité. Ils donnent également aux participants une occasion supplémentaire de créer des liens entre eux et de se concentrer sur des apprentissages concrets qu’ils pourront présenter ensuite à leurs propres équipes.”

Tandis que les spécialistes, conférenciers et partenaires partagent leur expertise dans un domaine particulier, l’équipe C2 apporte son savoir-faire en matière de conception et d’animation d’expériences qui facilitent l’émergence des idées. Chacune des méthodes d’idéation de C2 est conçue en fonction d’un résultat souhaité spécifique. Par exemple, demandez-vous «et si?» pour vous aider à débloquer de nouvelles avenues pour des projets en cours; faites preuve d’empathie pour trouver des solutions centrées sur l’utilisateur; étudiez un cas réel pour acquérir un point de vue dont l’efficacité a été prouvée; rebrassez les cartes du jeu pour trouver de nouveaux concepts inattendus basés sur des actifs que vous possédez déjà.

Ateliers et classes de maître en un coup d’œil

Ces sessions collaboratives de 90 minutes ont lieu chaque jour de 9 h à 17 h 30 environ. Spécialistes, conférenciers et partenaires partagent leur expertise d’un domaine particulier, tandis que l’équipe C2 amène son savoir-faire en concevant et en animant les expériences d’idéation.

Ateliers
– En tout, 12 sessions par jour
– Trois à quatre sessions différentes se déroulent simultanément, chacune pouvant accueillir 36 participants, répartis en groupes de cinq à huit

Classes de maître
– En tout, 8 sessions par jour
– Deux sessions différentes se déroulent simultanément, correspondant respectivement à 80 ou 120 participants, en groupes de 10 – Souvent présentés par des conférenciers

Inscription: L’inscription à ces activités à capacité limitée a lieu sur Klik, l’application web C2. Vous pourrez vous inscrire à un atelier OU classe de maître par jour.

Environ 70 ateliers et classes de maître auront lieu à C2 Montréal 2017. À tout moment pendant l’événement, au moins cinq sessions pratiques auront lieu simultanément dans différents endroits du village.

Attendez-vous à des défis stimulants présentés par des experts et de grandes marques comme Lowe’s Canada, Stingray, IDEO, XPRIZE, Ernst & Young, car2go, The Globe and Mail, Twitter, Bell Media, Shutterstock, Connect&GO, la Ville de Montréal, la Société de développement Angus, SYPartners, HNI Canada/Nua, Havas et HATCH.

Plusieurs conférenciers C2 saisiront également l’occasion d’approfondir leur sujet en présentant des classes de maître, dont Daisuke Sakai de teamLab et Joel Beckerman de Man Made Music.

Quelques exemples de classes de maître présentées par des conférenciers lors des éditions précédentes:

– David Rose (Scientifique, Tangible Media Lab, MIT et PDG, Ditto Labs)
Les participants ont exploré le concept d’objet connecté (ou d’objet «enchanté», comme David préfère les appeler) en combinant au hasard des objets de tous les jours avec des fonctions et des services. Le résultat? Un banc de parc connecté et d’autres objets fictifs inusités avec des applications réelles.

– Rangu Salgame (PDG, Tata Communications)
Au cours des 10 prochaines années, 3 milliards d’utilisateurs supplémentaires seront connectés à Internet par appareils mobiles. Les participants ont utilisé ce contexte pour faire un brainstorming et générer de nouvelles idées commerciales pour tirer parti de cette opportunité.

– Tim Brown (PDG, IDEO) et Suzanne Gibbs Howard (Doyenne de IDEO U)

Les participants ont approfondi les idées et les comportements qui permettent l’émergence d’une culture créative. Pour ce faire, ils ont pratiqué une technique fantastique pour communiquer par la culture: ils ont conçu des rituels.

Voici un aperçu des sessions pratiques présentées à C2 Montréal 2017, divisées par thèmes:

Grandes avancées

 

 

 

 

D’où proviendra la prochaine grande avancée? Quelle sera la prochaine idée qui saura rallier – et créer – des écosystèmes complets? Quelles grandes percées sociales et économiques en découleront? Voici l’occasion d’approfondir les idées discutées sur scène, et peut-être même lancer votre propre grande avancée. D’abord, XPRIZE présentera la classe de maître «Ancrez votre grande avancée dans la réalité» qui explore le potentiel de l’intelligence artificielle. Puis Lowe’s propose la classe de maître «Mobiliser la prochaine grande avancée grâce au storytelling» et l’atelier intitulé «Raccourci vers le succès grâce à la neuroscience appliquée». (Indice: attendez-vous à voir un électroencéphalogramme.)

Marketing

 

 

 

 

Devenez encore plus créatif grâce au design thinking avec IDEO, assoyez-vous avec les experts de Twitter pour découvrir les médias sociaux comme vous ne les avez jamais vus, améliorez vos stratégies de performance en transformant votre offre d’expérience-client en magasin avec Stingray, ou alors laissez-vous transporter à l’ère de l’intelligence artificielle et découvrez son intersection avec le marketing sous la direction de Havas. De plus, pensez données et médias avec The Globe and Mail, Bell Media et Shutterstock.

Puisque le marketing n’est plus uniquement une question de marketing, nos partenaires Sid Lee et IDEO ont sélectionné des activités au sein de la programmation de C2 abordant créativité et leadership, impact social, design thinking, intelligence artificielle, réalité virtuelle et storytelling. Restez à l’affût pour découvrir comment élargir vos horizons et devenir des spécialistes du marketing nouvelle génération.

Divertissement

 

 

 

 

Quelles grandes tendances mondiales façonneront l’industrie du divertissement? Profitez des classes de maître et ateliers présentés par Connect&GO et Stingray pour approfondir les idées discutées sur scène. Découvrez de nouvelles solutions auprès de ceux qui savent faire réagir les foules.

Villes

 

 

 

 

Réfléchissez à la voiture autonome de demain avec car2go, joignez-vous à une partie de «métro-poly» avec la Société de développement Angus ou alors expérimentez en quoi l’économie sociale est un outil d’innovation vers la ville intelligente avec la Ville de Montréal dans le cadre de sessions uniques conçues pour provoquer la rencontre des idées.


Talent

 

 

 

 

En cette ère numérique, EY veut nous aider à identifier et comprendre l’impact de la technologie sur le talent et les opérations. Le Cirque du Soleil cherche à nous faire rencontrer notre «leader intérieur», réaliser ce qu’être un esprit libre veut vraiment dire et découvrir notre capacité à repérer et diffuser les bonnes idées. SYPartners veut nous outiller pour exercer le leadership du 21e siècle. Quant à eux, les experts du design HNI Canada/Nua souhaitent nous faire visualiser comment les espaces influencent l’innovation, la créativité et l’efficacité au bureau et partout où les employés sont

Et bien plus encore!
Découvrez toute la programmation sur Klik ou ici

 

Comment s’inscrire aux ateliers et classes de maître

L’inscription à ces sessions à capacité limitée a lieu sur Klik, l’application web de C2. Vous pourrez vous inscrire à un atelier OU classe de maître par jour.

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