La créativité numérique à l’honneur en novembre

Équipe C2
Digital creativity takes centre stage in November

L’événement HUB Montréal sera bientôt de retour pour une deuxième édition. De concert avec C2 Montréal et , le tout nouveau hub créatif de Lune Rouge, ces trois entités s’inscrivent au sein du Pôle de la créativité numérique de la ville, une initiative du Conseil des gouverneurs de la Société du 375e anniversaire de Montréal. Ce projet, qui vise à accroître le rayonnement de Montréal comme plaque tournante de la créativité et de l’innovation, s’est donné pour mission de comprendre et d’identifier les défis de l’industrie, et de développer des pistes de solutions communes et durables afin de mettre en valeur le talent montréalais en créativité numérique.

 

Trois étapes, trois défis, trois ans

De 2018 à 2020, l’action du Pôle se déroulera en trois étapes chaque année. En mai, C2 Montréal tient le Sommet de la créativité numérique, un événement d’inspiration et de rencontres pour les acteurs du milieu, lors duquel trois grands défis d’industrie ont été déterminés.

 

Les 3 grands défis à résoudre

Le divertissement à l’ère des données ouvertes – Utilisez les données ouvertes (open data) pour créer une œuvre artistique, un projet culturel ou un produit de divertissement.

Le jeu à impact social – Valorisez le potentiel humain du jeu vidéo en fusionnant le divertissement et les enjeux sociaux.

La collaboration entre les marchés montréalais et chinois en créativité numérique – Démontrez le potentiel des projets de créativité numérique d’ici en territoire chinois.

 

Puis, Zú a lancé un appel de projets visant à solutionner ces enjeux. Les équipes pilotant les projets sélectionnés ont obtenu une bourse de 5000$ et bénéficié d’un programme d’accompagnement de quatre mois pour les aider à concrétiser leur idée.

Finalement, ces trois projets seront dévoilés lors de la prochaine édition de Hub Montréal, Marché des industries créatives, qui aura lieu du 12 au 14 novembre 2018 au Cœur des sciences de l’UQAM. Ce marché professionnel immersif offre une vitrine internationale permettant de mettre en valeur et d’exporter la créativité numérique des entreprises québécoises dans les sphères de la culture et du divertissement. L’événement sera également l’occasion de présenter les conclusions issues des réflexions du Sommet de la créativité numérique et d’annoncer la prochaine édition de l’événement.

 

Les trois projets retenus

 

Le jeu à impact social pour Affordance Studio

L’entreprise dévoilera «Sur toute la ligne», un jeu-questionnaire d’éducation populaire déployé sur l’entièreté du réseau de transport en commun de Montréal.

 

Un brasier de lumière pour Atomic 3

Alimentée par la consumation des données produites par les interactions effectuées sur les réseaux sociaux, cette installation lumineuse s’enflamme lorsque les citoyens s’activent sur les plateformes comme Facebook et Instagram, pour créer un lieu de rencontre et d’échange.

 

Une plateforme de mentorat culturel pour Mentorly

Spécialisée en mentorat dans le domaine des arts et de la culture, Mentorly est déjà implantée sur plusieurs marchés internationaux. À l’occasion de ce projet, l’entreprise a mis sur pied un projet-pilote visant à générer un impact culturel et économique, ici comme en Chine. En quelques clics, les artistes montréalais pourront apprendre des artistes chinois et des intervenants du marché, et vice-versa.

 

Ne manquez pas la deuxième édition HUB Montréal, Marché des entreprises créatives, du 12 au 14 novembre prochain. Un souper-réseautage (en collaboration avec la Chambre de Commerce du Montréal métropolitain) se tiendra le lundi 12 novembre au restaurant Le Montréal du Casino de Montréal. Plusieurs forfaits et formules sont offerts sur la billetterie d’HUB Montréal. Obtenez tous les détails de la programmation ici.