Jade Raymond
Vice-présidente et directrice générale du portfolio, Motive Studios, Visceral Games et Star Wars chez Electronic Arts
Héroïne de jeux vidéo
Thème C2 :
Jade Raymond est directrice générale chez Electronic Arts des groupes Visceral Studios (Redwood Shores, Californie), PopCap (Vancouver) et Motive Studios (Montréal), qu’elle a fondé en 2015. Chez EA, elle est également aux commandes des jeux HD de la saga Star Wars. Elle s'est fait connaître en contribuant à créer les franchises Assassins Creed et Watch Dogs, puis en fondant le studio d’Ubisoft Toronto. C’est là qu’elle a développé plusieurs superproductions, dont Tom Clancy’s Splinter Cell: Blacklist.
Pendant son enfance à Montréal, Jade se passionne pour les jeux vidéo. Depuis ses débuts comme programmeuse, elle cherche à créer des expériences, mécaniques et dynamiques de jeu innovantes, autant dans les jeux d’action-aventure que dans les jeux multijoueur en ligne. Les mondes qu’elle a contribué à créer ont inspiré des romans et des films incontournables.
« Il faut toujours se dépasser et créer quelque chose de nouveau, de frais. La répétition mène rarement au succès. »
Jade dans Financial Post
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